¿Quiénes somos?
Jabuguín es una compañía formada por padres de un niño autista. Ofrecemos programas que desarrollamos para nuestro hijo Javier, a quien apodamos Jabuguín (de ahí el nombre de la compañía). Sabemos que estos programas ayudaron a incrementar el vocabulario de nuestro hijo; esperamos que les sirva a sus hijos también.
¿Qué hacen estos programas?
La idea básica de estos programas es muy sencilla. Los niños con autismo aprenden básicamente a través de la asociación y la repetición. A la gran mayoría de los niños con autismo se les dificulta aprender a hablar y a entender palabras habladas; sin embargo, muchos tienen grandes habilidades visuales, o por lo menos responden fuertemente a estímulos visuales. Les fascinan los interruptores de luz, objetos que giran, los créditos al final de las películas, en fin, cualquier cosa visual que esté cambiando con el tiempo. La idea es atraer su atención visualmente mediante la presentación de imágenes de una manera estimulante y simultáneamente hacerlos escuchar un sonido asociado a la imagen, por ejemplo el nombre del objeto en la imagen. Al igual que cualquier otra persona, es mucho más fácil que aprendan algo si lo encuentran interesante.
"Jabuguín Suite" consta de varios programas que usan una misma base de datos con muchas imágenes, sonidos y texto. Por el momento consta de cuatro programas, Puzzler, Memory, Pix 'N' Text y Media Binder. Para ver ejemplos de las imágenes, presione aquí.
A muchos niños autistas les gusta armar rompecabezas. Puzzler es un programa que hace rompecabezas en la pantalla de la computadora a partir de las imágenes almacenadas en la base de datos. El niño debe colocar las piezas en el lugar adecuado, ya sea utilizando un ratón ("mouse") o una pantalla sensible al tacto. Una vez que el niño haya colocado todas las piezas correctamente, el programa toca el sonido asociado a la imagen, además de desplegar con efectos llamativos el texto asociado.
Puzzler puede ser configurado para satisfacer las necesidades específicas de cada niño. Estas son algunas de las cosas que pueden ser modificadas:
- Número de piezas del rompecabezas
- Número de piezas inicialmente colocadas correctamente.
- Número de veces que se escucha el sonido asociado a la imagen al completar el rompecabezas.
- Tolerancia de la precisión con que se requiere colocar una pieza
- Efectos especiales al desplegar el texto, usados para atraer la atención del niño.
- Apariencia (fondo, tipografía, tamaño de las letras, etc.)
Puede hacer una búsqueda de imágenes almacenadas en la base de datos utilizando palabras claves como "comida", "objeto" o "emoción". Por ejemplo, si desea enseñarle al niño el significado de la palabra "azul", puede buscar en la base de datos todas las imágenes que tienen la palabra "azul" asociadas a ellas y escoger las que más convengan. También puede hacer una secuencia de imágenes y guardarla para utilizarla una y otra vez. Por ejemplo, después de hacer una búsqueda con la palabra clave "fruta" puede hacer una secuencia de imágenes de una naranja, una manzana y un plátano y luego almacenar esta secuencia para un uso futuro.
Memory es otro juego que usa la base de datos de imágenes y sonidos. Es el juego clásico de "Memoria" o "Concentración" en donde se colocan varios pares de cartas con la cara hacia abajo sobre la mesa (en este caso la pantalla de la computadora) y el niño debe encontrar los pares volteando dos cartas a la vez. Cada vez que encuentra un par la computadora toca el sonido y despliega el texto asociados a la imagen.
Memory también puede ser configurado para satisfacer las necesidades específicas de un niño. Estas son algunas de las cosas que pueden se ajustadas:
- Número de pares de cartas
- Número de veces que se repite el sonido una vez que se ha encontrado un par de cartas
- Apariencia en general (fondo, tipografía, mayúsculas, minúsculas, etc.)
Pix 'N' Text se usa para hacer tarjetas con las imágenes almacenadas en la base de datos. Estas tarjetas pueden ser utilizadas en diferentes terapias de aprendizaje de lenguaje, por ejemplo PECS (Picture Exchange Communication System). El tamaño de las tarjetas, su orientación y otras propiedades pueden ser configuradas según las necesidades específicas del niño.
No importa cuántas imágenes incluyamos en la base de datos, siempre habrá alguna imagen que solamente usted como padre, familiar o terapeuta puede suministar. Media Binder es un programa que se usa para añadir imágenes y sonidos a la base de datos. Por ejemplo, con este programa puede añadir fotografías del papá, de la mamá, del hermano, de su casa o de su juguete favorito.